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Humanidades y Ciencias Sociales

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FAQ

                                  

 

 
Introducción
Objetivos generales
Contenidos y temporalización
Temporalización
Metodología
Evaluación
Material a utilizar por el alumno
Bibliografía

 
    Introducción

    La informática es una herramienta de trabajo que extiende su influencia a casi todos los ámbitos de nuestra sociedad. Además, es indudable que este proceso continuará y se expandirá en el futuro. Por ello es impensables tener egresados que se inserten en la vida activa de nuestra sociedad sin un conocimiento y experiencia en el manejo de las herramientas de uso habitual.

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    Objetivos generales

Se diseñan para conseguir que el alumno desarrolle las siguientes capacidades: 

bulletComprender el papel de la informática en la sociedad actual, entendiendo su implicación en los distintos campos existentes: científico, artístico, industrial y servicios
bulletConoces la evolución de la informática desde sus comienzos como tal a la situación actual, así como sus tendencias futuras
bulletConocer las características de un puesto de trabajo y los distintos elementos que lo componen
bulletUtilizar adecuadamente la terminología informática habitual.
bulletConocer una hoja de calculo para manejar grandes cantidades de datos numéricos, analizarlos y representarlos gráficamente.
bulletUtilizar Internet aprovechando los distintos servicios que nos ofrece
bulletConocer el tratamiento de la información documental: las bases de datos documentales. Estructura de las bases de datos documentales. Consultas a una base de datos documental a través de distintas fórmulas de interrogación.
bulletConocer las características, organización y estructuración de bases de datos relacionales. Consultas a un fichero de una base de datos. Confección de informes, tablas y gráficos con datos obtenidos de la base.
bulletConocer las características y aplicaciones de los paquetes estadísticos
bulletConocer el funcionamiento de programas de presentaciones multimedia

   

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    Contenidos y temporalización

        Bloque 1: Internet

            a.- Objetivos conceptuales

bulletConocer el funcionamiento de un sistema de comunicación como es Internet.
bulletConocer las funciones más importantes del lenguaje de programación orientado a la creación de páginas web (HTML).
bulletConocer la existencia de otros lenguajes de programación que permiten el diseño de páginas web con otras con otras características (dinámicas (ASP), JavaScript, Visual Basic Script, acceso a bases de datos (SQL),...

            b.- Objetivos actitudinales.

bulletEntender la necesidad de existencia de este tipo de lenguajes debido a la importancia de este tema en el mundo laboral.

            c.- Objetivos procedimentales

bulletEntender la necesidad del trabajo en grupo.
bulletConocer el ordenador como máquina de trabajo.
bulletDesarrollo (por grupos) de un ejemplo práctico.

            d.- Conceptos

1.- Importancia de Internet en la sociedad actual.

2.- Lenguajes de programación para el diseño de páginas web (representación de la información).

3.- HTML

    3.1.-  Estructura de páginas web.

    3.2. Inserción de texto.

    3.3. Inserción de imágenes.

    3.4. Inserción de enlaces.

    3.5. Inserción de tablas.

    3.6. Inserción de sonido.

4.- Diseño práctico de página web con lenguaje HTML.

    4.1. Con bloc de notas.

    4.2.-  Con editor HTML (Front Page).

5.- HTML avanzado

    5.1. Macros.

    5.2. Formularios.

 

            e.- Temporalización

    El módulo se impartirá en 2 etapas. La primera consiste en dar a conocer a los alumnos las posibilidades que ofrece Internet, presentando la asignatura y el porqué de cada uno de los contenidos. 

    La 2ª etapa corresponde al tercer trimestre en la que se practicará con los contenidos teóricos estudiados a lo largo de la asignatura.

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        Bloque 2: Excel

            a.- Objetivos conceptuales

    Conocer las principales funciones de una Hoja de Cálculo y  como integrar gráficos, datos y textos procedentes de otras aplicaciones.

            b.- Objetivos actitudinales

    Comprender las ventajas de la Hoja de Cálculo para manejar grandes cantidades de datos numéricos, procesarlos, analizarlos y representarlos gráficamente.

            c.- Objetivos procedimentales

    Utilizar las  funciones, fórmulas y herramientas de análisis en la Hoja de Cálculo. Aprender a modificar y personalizar el aspecto de la Hoja de Calculo.

            d.- Conceptos

1.- Conceptos básicos de Excel

    1.1.- La Ventana completa de Excel

    1.2.- La barra de menús y herramientas   

    1.3.- El asistente de Excel

    1.4.- Los menús contextuales

2.- Crear y guardar una hoja modelo

    2.1.- Introducir datos. Menú formato

    2.2.- Selección de celdas, rangos, líneas y columnas

    2.3.- Dibujando en Excel

    2.4.- Preparar página e imprimir

    2.5.- Guardar el Modelo.
 

3.- Modificar una hoja

    3.1.- Mover, copiar, insertar y eliminar

    3.2.- Proteger, ordenar, nombrar y ocultar

    3.3.- Personalizar el aspecto de una hoja.
 

4.- Formulas y funciones

    4.1.- Introducción de formulas y funciones. Referencias relativas,             absolutas y mixtas

    4.2.- Sintaxis de las funciones. El asistente para funciones. Auditorias   

    4.3.- Formulas y herramientas de análisis estadístico. Macros

5.- Gráficos

    5.1.- Elementos

    5.2.- Tipos de gráficos

    5.3.- Creación de gráficos en Excel

    5.4.- Modificación

        5.4.1.- Añadir más datos

        5.4.2.- Cambiar el tipo de gráfico   

    5.5.- Líneas de tendencia

    5.6.- Insertar imágenes y dibujos   

    5.7.- Preparar la pagina e imprimir

    e.- Temporalización

      Primer trimestre del curso.

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        Bloque 3: Estadística

            a.- Objetivos conceptuales

bulletConocer las principales funciones y operaciones estadísticas
bulletConocer las diferentes medidas estadísticas, la relación entre variables y la predicción de resultados
bulletConocer las distribuciones Binomial y Normal

            b.- Objetivos actitudinales

bulletInterpretar las medidas estadísticas, la relación entre variables y verificación de hipótesis.
bulletInterpretar las tablas y las gráficas estadísticas

            c.- Objetivos procedimentales

bulletObtención de medidas, caracteres y variables estadísticas
bulletObtención de gráficos y tablas estadísticas, la tabla de la Normal N(0,1), etc.

            d.- Conceptos

1.- Estadística Unidimensional

    1.1.- Caracteres Estadísticos

    1.2.- Distribución de Frecuencia.

    1.3.- Gráficos Estadísticos

    1.4.- Medidas de Centralización

    1.5             Medidas de Dispersión

2.- Estadística Bidimensional

    2.1.- Variables Bidimensionales

    2.2.- Medidas Marginales

    2.3.- Covarianza

    2.4.- Correlación

    2.5.- Regresión Lineal

    2.6.- Predicción de Resultados

3.- Distribución Binomial y Normal

    3.1.- Distribución Binomial B(n,p)

    3.2.- Distribución Normal N(m,s)

    3.3.- Gráfica de la Función de Densidad de la Normal

    3.4.- Estrategia de Resolución de Problemas.

 

            e.- Temporalización

    Está unidad de trabajo se impartirá al final del primer trimestre

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    Bloque 4: Access

            a.- Objetivos conceptuales

bulletConocer los conceptos generales de una base de datos (funcionamiento, organización, etc.)
bulletDominar los principales tipos de datos usados en bases de datos.
bulletOperaciones básicas sobre bases de datos (Inserción, consulta, actualizaciones, ...)

            b.- Objetivos actitudinales

bulletReconocer la necesidad de organización de la información para su posterior consulta
bulletAdquirir hábitos nombrado significativos a campos, tablas y bases de datos.

           c.- Objetivos procedimentales

bulletSaber diseñar la estructura de base de datos adecuada dado un problema de organización de información.
bulletSaber los escoger las claves primarias de las tablas
bulletSaber generar consultas simples y relacionales.
bulletSaber generar informes básicos de las consultas anteriores.

            d.- Conceptos

1.- Introducción a las bases de datos

2.- Introducción al Access

3.- Gestión de tablas

    3.1.- Creación de tablas con el asistente

    3.2.- Creación de tablas en modo diseño

    3.3.- Actualización de tablas

    3.4.- Relación entre tablas

4.- Formularios

    4.1.- Creación de formularios con asistente

    4.2.- Creación de formularios en modo diseño

5.- Construcción de expresiones

6.- Consultas

    6.1.- Consultas de tablas simples

    6.2.- Consultas de tablas relacionadas

7.- Informes

8.- Macros

 

            e.- Temporalización

    El módulo de Access se llevará a cabo durante todo el segundo trimestre.

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       Bloque 5: Power Point

            a.- Objetivos conceptuales

bulletConocer las funciones básicas de un  programa de presentaciones
bulletDiferenciar este producto de otros programas de generación de contenidos multimedia                  

            b.- Objetivos actitudinales

bulletComprender las ventajas y posibilidades de integración de estas herramientas
bulletComprender las posibilidades que nos ofrece PowerPoint

            c.- Objetivos procedimentales

bulletUtilizar el programa PowerPoint para crear presentaciones, integrando diversos elementos
bulletEstructurar, planificar y diseñar todo tipo de presentaciones utilizando PowerPoint

            d.- Conceptos

1.- Instalación de PowerPoint

    1.1.-  Introducción

    1.2.- Instalando PowerPoint.

2.- Funcionamiento General

    2.1.- Crear un Presentación

    2.2.- Como Moverse en PowerPoint

    2.3.- Obtener Ayuda

    2.4.- Guardar, Cerrar y Abrir Presentaciones

    2.5.- Imprimir Presentaciones

    2.6.- Cambiar el Aspecto de una Presentación

3.- Trabajando con Diapositivas

    3.1.- Diapositivas en Diferentes Vistas

    3.2.- Insertar, Eliminar y Copiar Diapositivas

    3.3.- Reorganizar las Diapositivas de una Presentación

    3.4.- Trabajando con Textos

    3.5.- Dibujar Objetos

    3.6.- Imágenes, Sonidos y Vídeos

    3.7.- Gráficos

 

            e.- Temporalización

    Esta unidad de trabajo, se impartirá al inicio del tercer trimestre

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    Temporalización

        Esta materia se impartirá con una carga horaria de 4 sesiones semanales de 50 minutos c/u. 

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    Metodología

Todas las unidades de esta programación didáctica se estructuran en cuatro apartados que siempre mantienen el siguiente orden:

         Introducción

    Al comenzar cada unidad de trabajo, se procederá a realizar un breve comentario y explicación sobre los contenidos que se van a desarrollar.

         Experimentación 

    Siguiendo los lineamientos del constructivismo, a continuación se propone al alumno un guión de trabajo para realizar una serie de actividades secuenciales, con la finalidad de aprender haciendo. Puede ser conveniente realizar esta actividad por parejas o grupos muy pequeños, de acuerdo a la disponibilidad de ordenadores del aula informática. 

    La metodología será por lo tanto, activa y participativa, y el profesor se dedicara a guiar el aprendizaje de los alumnos y a resolver las dudas que se vayan planteando.

         Formalización 

    Finalizada la actividad experimental, se realizará una exposición breve y precisa de los contenidos, actitudes y procedimientos adquiridos que el alumno formalizara en un resumen.

        Actividades 

    Completada cada sección se proponen actividades como aplicación inmediata de lo aprendido y que puedan servir como un elemento mas para la evaluación del alumno, y también para una auto-evaluación del desarrollo de la unidad por parte del docente.

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    Evaluación

        Objetivos mínimos a evaluar 

    Cada unidad formalizará una lista de objetivos mínimos que el alumno debe alcanzar para superar la unidad.

         Procedimientos de evaluación y recuperación 

    La calificación de la unidad de trabajo se obtendrá por medio de la evaluación del conjunto de actividades que el alumno realice durante cada una de las secciones dedicadas a la unidad, mas un ejercicio de evaluación que se desarrollará al final de cada unidad, y la nota final de cada unidad sera el promedio de las dos anteriores.

    Para superar una evaluación será necesario obtener una calificación mayor o igual a 5 en todas las unidades. Las unidades no superadas podrán recuperarse antes de finalizar el curso en un tiempo especialmente distando a tal efecto.

        Criterios de calificación.

    Debido al carácter practico de la materia, y a la imposibilidad de utilizar el aula informática fuera del horario asignado a la materia, la falta de asistencia a clases en un porcentaje mayor o igual al 25% de las horas lectivas de la asignatura se considerará abandono de la materia, imposibilitando la superación de la misma por evaluaciones.

    La calificación final de la asignatura será el promedio de todas las evaluaciones.

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    Material que debe utilizar el alumno

    Los recursos didácticos a utilizar son inicialmente los ordenadores y programas informáticos necesarios. Se utilizará como guía de trabajo los apuntes editados por el departamento, puestos a disposición del alumno en la página web de la asignatura.

    Cuando sea necesario se utilizará diversos medios de presentación , tales como proyecciones en televisor, presentaciones multimedia.

    Serán de gran utilidad las revistas y libros de consulta que existen tanto en el aula como en la biblioteca, manuales de consulta de los programas y las ayudas online que el mismo proporciona.

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    Bibliografía

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Bachillerato. Informática para Humanidades y Ciencias Sociales. ARIAS. Ed. Casals

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Informática. GRUPO LOGO. Ed. Casals

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Tecnologías de la información, Informática. Editorial Anaya, Autores P.J.Garcia Nuñez y Mª Piedad Ferro Sánchez

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Fundamentos de ACCESS 7.0. Editorial Marcombo, Autor Alfred RossKamp

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http://www.alu.ua.es/j/jmss3/cap

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Última modificación: 17 de febrero de 2003.